A franquia "Dead Space" nasceu na atual geração de consoles como uma aposta da Electronic Arts no gênero horror de sobrevivência, mas, ironicamente, os rumos e tendências ocorridos ao longo da trajetória do Xbox 360 e PlayStation 3 fizeram com que a produtora repensasse a série.
Com isso, "Dead Space 3" chega um pouco diferente do que os fãs da série estão acostumados, além de cenários escuros localizados em bases espaciais, o jogo também vai dar espaço para ambientes externos e abertos.
Há alterações também nas ameaças que o protagonista Isaac Clarke vai enfrentar. Além dos ágeis necromorphs, o engenheiro espacial também vai encarar monstros gigantescos e até outros seres humanos.
Por sorte, Isaac não vai pular nessa aventura espacial sozinho. O engenheiro vai contar com a ajuda de John Carver, um militar do governo terrestre que se une ao protagonista não por um laço de amizade, mas sim por necessidade - os motivos não foram revelados e a Visceral Games não quer estragar a surpresa.
O importante é ter em mente que, a despeito do motivo que os une, Carver sente uma ponta de inveja da fama de Isaac e isso será enfatizado nos diálogos dos personagens, seja no modo solo, ou no novíssimo modo cooperativo, algo inédito na série.
Em princípio, essa adição não vai mudar as mecânicas de jogo, mas é preciso obervar que foram feitos alguns ajustes na jogabilidade para direcionar "Dead Space 3" para ação, mas sem abandonar o que a série realmente é - pelo menos é essa a promessa da EA.
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Prévia: Dead Space 3 + Trailer
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William
terça-feira, 21 de agosto de 2012
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